杀手游戏参与者的身份和职责
参与者可以分为杀手、警察、平民三方,杀手每天可以杀死一人,警察可以验证一人。
警察和杀手分别知道自己团队中成员的身份,平民只知道自己的身份。
本版杀配置为8-16人组游戏,其中8-10人组设2杀手2警察,11-16人组设3杀手3警察,每组游戏配置法官1人,助理法官1人。
版上每次只进行一组游戏,未能参加者可等待下次。
允许重复参加游戏。
游戏进程:
1、根据版杀背景报名角色,由法官抽签决定参与者身份。
附:不鼓励代报,如有需要,每人限代报1人,并且该名被代报者须在两日内回帖确认,否则作废。
2、以一回合为例进行游戏:
周六13:00前,警察经讨论提交验人名单,杀手经讨论提交杀人名单,同时杀手需并简单描述时间、地点、凶器、过程等杀人情况,允许部分虚假线索与EG。
周日前法官更新死者名单,周日死者可以留下遗言。
其余时间可自由发言讨论并在指定贴投票,投票截止在第二周周六10:30。
3、胜负条件:
杀手全灭,警民胜。
警察全灭或平民全灭,杀手胜。
任何一天投票结束之后,如杀手人数=警察人数+平民人数-1,则法官宣布游戏结束,杀手获胜(绝对必胜局)。
法官在特殊情况下可宣布游戏提前结束。
4、连续两周,每周有效发言次数均少于2次者淹死处理。若累计两次不投票,淹死处理。淹死的人员身份不公布。
5、无法投票者可在投票截止前半小时之前通知法官,由法官代投。
6、讨论和投票过程中,任何玩家均不允许用以下内容作为针对他人证据,不允许直接作为跳警等自爆身份的证据,否则视作破坏规则,判作立即出局。
a. 站内短消息;
b. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录;
c. MSN等通讯交流记录等;
d. 以上三项的屏幕截图等……
游戏奖励
警察与平民胜:警察+威望20,金钱20;平民+金钱20;匪0分。同时警察获得勋章。
匪徒胜利:匪徒+威望20,金钱20;平民和警察0分。同时匪徒获得勋章。
平局:所有人不加、减分。
附:关于“高标规则”以及其它网上通行杀人游戏的各种版本规则,
可以参见
http://edu.stuccess.com/knowcenter/KingKiller/index.htm
2楼以后有一些转来的文章,请自行选取需要的观看。
2楼,如何初步推理~~~(作者:显像一号)
4楼,如何排查可疑票向?(作者:Optimus)
5楼,一些说明和常见疑问(作者:Optimus)
6楼,关于排水带票局(作者:Optimus)
7楼,警察十查
8楼,杀手十杀
9楼,提醒新警察几点常见错误和注意点
12楼,新人玩水民的初级技术要点&新手常规判断
13楼,《如果您是杀手》
14楼,版杀战术